是以在後續成長裡,微軟期望藉由更開放立場吸引重大自力遊戲開辟者、遊戲內容廠商,同時也藉由xbox play anywhere讓遊戲廠商能更輕易將內容帶至xbox one,和windows pc平台,同時也能讓玩家更輕易隨時體驗遊戲內容翻譯
按照geekwire網站配合開辦人todd bishop引述微軟稍早向美國證券交易委員會遞交的sec 10-k文件中,描述在遊戲平台競爭依然將sony、任天堂視為首要敵手,但相幹文件中則可看見後期仿佛將任天堂擺在第一順位,其次才是sony。
從任天堂客歲宣布推出nintendo switch,而且在不久前已讓整體發賣積累達2000萬台,顯示此款全新主機確切讓任天堂帶來很多復甦機遇,同時也讓微軟意想到任天堂將成為更大競爭敵手翻譯
由於微軟曩昔最大競爭敵手確實為sony,畢竟旗下playstation平台經常收入諸多玩家熱愛遊戲作品,同時在後期推出的playstation 4、playstation 4 pro更讓sony電玩主機銷量延續增添,使得微軟在電玩主機市場競爭面對很多壓力。
而在任天堂以nintendo switch加入全新市場競爭之後,微軟顯然必需將任天堂視為首要競爭敵手,不再僅侷限於與sony的競爭,更積極佈署分歧遊戲市場成長策略。
以下內文出自: https://udn.com/news/story/10222/3296597有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931
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