商業翻譯推薦厥後PC的成長使得電玩主機有式微的趨向在這裡做一些摘錄 西元1958年史上第一款電玩"Tennis for Two"降生綜觀電玩成長的歷史不外五十幾年不外新的街機和家用主機仍是層見疊出遊戲的畫面由示波器來顯示其中提到電玩歷史的部門相當有趣西元1966年有人入手下手成長貿易模式的電玩 東華的戴傳授上起課來生動活躍開初這些開創歷史的人只是把它當做一種樂趣在MIT裡造成風行接下來會有什麼轉變和影響今天去旁聽了"遊戲企劃與設計"這門課 利用家家戶戶都有的電視來成像有待人類好好的去思考 接著一位MIT的學生在1961年締造了"Spacewar"也就是它可以換卡帶 遊戲企劃與設計(一) - 電玩的歷史發源 於是第一台programmable的主機在1976年降生沒什麼人意識到它會帶來深遠的影響但是若是每玩一種遊戲就要換一台主機其實是不太輕易本篇文章引用自此: http://blog.roodo.com/4cg/archives/13795333.html有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931...