葡萄牙文口譯薪水
以前的遊戲很難開發嗎?
GameBoy的遊戲大都 4800日圓
而今
付費是對 遊戲開發者的 一種支撐

以前確切利潤很好,但是大部分的毛利都跑到署理經銷門市了



目前的遊戲感覺沒有一票的人沒辨法開發完成,賣6800日圓。
是否是暴利不知不外...(恕刪)
但以前超任上也有遊戲日幣定價是8,9千以上,甚至破萬的的,固然台灣售價也很恐怖

6年級的都知道小時辰超任一堆盜版卡

反之如今的PS4遊戲,都要玩十個小時以上,
還有遊戲也需要普及性
以前遊戲比起現在的確是利潤相對高,特別是任系主機的遊戲在台灣更是如此

除非RPG,很少有遊戲要一個多小時才能破關的翻譯
賣太貴沒幾個人成心願買

的確是如此 特別紅白機時代
這小朋友的零用錢買得起嗎
天成翻譯公司感覺而今變貴了
想起之前

科技每天都在進步 不要用現在的思惟 去推想過去的想法
二十幾年了,通膨都幾多了,遊戲才貴一點點翻譯

記適當時DQ5賣2800以上
所以目前定價也不克不及一向飆高
必定是盜版的,正版的高文必定是超訂價賣
遊戲會「製作完成」才推出
對廠商回收資金也沒好處
而今的,草草推出搶錢
因為現在做遊戲的廠商也變多了
之前任天堂像這類成龍踢館、魂斗羅等十幾分鐘破關的一堆,
供應商變多,價錢也要受到一些壓抑
如雙截龍、Street Fight、超等銀河兵士等.
都不是以前可以比的,買到克扣的遊戲反而變成不可能....

再出DLC騙錢的一堆
翻譯社 久了就讓翻譯公司麻痺了感覺付費買DLC感覺很正常慢慢麻木你;後面就乖乖付錢來放人了...lol
卡匣高文不消1000?
簡單講就是之前的遊戲是否是少少數人就能夠開辟完成,賣5800日圓。
這類 東西沒有什麼暴利不暴利的
PS4的遊戲大都 6800日圓
時空靠山差太多了
翻譯社特別是PS系有代辦署理後價錢更是合理很多
也有許多 RPG製作大師 一個人就完成一個要玩數小時的RPG遊戲。
開發的費用看起來就完全不是統一個級數的。
是不是暴利不知
之前卡匣高文台幣700~1000上下就有了


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