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英文口譯價位網頁版 http://gamehevenhome.blogspot.tw/2014/04/parasite-eve-2-2ps.html 名稱:Parasite Eve 2 平台:Play Station 年份:1999 廠商:Square 秉承著一代的美術風格,科幻陰暗卻又美麗翻譯故事也接續一代。 主角沒變,照舊是Aya Brea 遊戲採用3D人物配上2D配景,戰役不消切換畫面,直接原場地開打。跟一代一樣翻譯然則一 代遊戲體例是ACT+RPG翻譯到了二代竟然釀成純ACT。品級制也取消了翻譯要提昇攻擊力就是直 接換一把槍。 提昇HP/MP只有撿到特定道具可以提昇,非常希少。早期HP100,天成翻譯公司打到破關也不外195。 經驗值的感化只是進級魔法,遊戲中叫PE翻譯魔法不多,全部遊戲僅 僅只有12種。 開槍是主動瞄準。利用PE因為規模進犯,所以畫面上會畫出網線來表達範圍。 變成ACT也不是問題。問題在於這家廠商叫Square,公然秉承著Square一貫的魔咒,RPG做 的一流翻譯但是只要不做RPG就會忽然釀成智障。 起首是移動體例,一代是八方向自由移動。二代釀成遙控車操作(對照惡靈古堡早期作品 0~3代)。遙控車操作也不是問題,問題是惡靈古堡大多半仇敵都是慢吞吞 的殭屍,異魔2 的仇敵卻快得要命!造成難度刹時爆增翻譯可笑的處所在於惡靈古堡3比它早發三個月,惡 靈古堡3已到場快速轉身動作,異魔2偏偏沒有,比力之 下就遜掉了翻譯 改成遙控車操作緣由很單純,因為戰鬥是直接原地開打,所以一代佈景幾乎都是遠鏡頭, 開麥拉老是放得很遙遠,並且幾乎都是俯視角度,讓玩家可以看清整個情況。如果開麥拉 不如許擺,基本看不清晰,連小兵都打不贏翻譯 二代開麥拉鏡頭異常多樣化,什麼擺法都有。所以只好改成遙控車操作。可是異魔2仇敵 動作比殭屍強上10倍,翻譯公司就想像你玩惡靈古堡一代,結果殭屍會跳,還會拿槍打人。這打 得下去嗎? 也因為攝影機擺得比力近,所以跟惡靈古堡有一樣的問題,就是仇敵位置太遠,在畫面外 翻譯經常要開槍打「畫面外的的仇敵」。 然後異魔2很爛的是學惡靈古堡玩道具欄,限制只有20格(一代是RPG軌制,品級愈高道具 欄愈多,最大46格)。可是異魔2有少量的RPG成分,惡靈古堡一把槍一把刀一個補血便可 以衝了。但是異魔2不可!放個三把槍,三個補HP,三個補MP,一個防具是正常狀態。 然後很好笑的是異魔2抄襲惡靈古堡一樣有置物箱設計,可是惡靈古堡置物箱是無窮大, 異魔置物箱卻只有20格,並且每一個置物箱不能互通,我哭了! 獨一的長處是動畫做的異常時興,比一代又更前進,Square還真是動畫大廠。淋浴畫面真 是害臊翻譯 固然說動畫跟美術都不俗,然則貧弱的操作毀了整個遊戲。難渡過高造成初學者不容易上手 ,就算是惡靈古堡玩熟的老手也會覺得本作很難。也怪難怪二代評價不如一代。 -- 以下哪一個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_42.html 1.馬英九維護台灣主權 6.徐旭東頒佈發表投資全面脫離台灣 2.江宜樺愛惜學生 7.連勝文透露表現我的一生充滿挫折 3.戴盛益建議沒錢跟怙恃借 8.慈濟善款周全救助貧民,絕無貪污 4.趙籐雄呼籲大師不要炒房 9.劉黎兒傳播鼓吹太陽能比核電廉價 5.施振榮談創新 10.台灣富人呼籲,證所稅/證交稅打趴經濟,應全面取銷

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