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英語翻譯社

超等英雄題材的合作遊戲

16.Tokyo Sidekick

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介紹保持

不代表其他人也應當感覺它爛

時候卡到遊戲也卡到...

若是有不同定見乃至覺得天成翻譯公司在誤導群眾

介紹保持

其實完滿是玩家之間的競爭ㄟ

此次很有誠意的附上中文法則跟角色說明

(https://boardgamegeek.com/boardgame/111417/great-heartland-hauling-co)

海格力斯陣營要獲勝超難的

但而今沒辦法了啦

你就也寫一篇來導重視聽拯救萬民於水火當中嘛

好玩度: 2

機制除拖時間之外感受不到任何功用

但這遊戲此中一堆是蓋著的

5.阿不思學園 Arcane Academy

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遊戲重點是控管手牌

這個月摩埃的key有來高雄找我們喇賽

上手度: 5

但我總感覺肇端玩家應當要用搶的才對

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我之前是每3天一篇

19.瘋王城堡 Castles of Mad King Ludwig

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這也是小柴把美術大大優化的遊戲

悅目度: 4

所以感受更心機了一點

應當是替換主題的關係

對照不輕易搞砸

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介紹連結

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/155426/castles-mad-king-ludwig)

各類怪人跟魔王也都各有特色

不但出牌受限制連帶翻牌射中率也低良多

(https://boardgamegeek.com/boardgame/224815/deca-slayer)

只會感覺碰到癡人

 

 

都雅度: 2

發文量我改到每禮拜一篇

所以我是後來在集會上才玩到的

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東卡西卡的卡死你嘖嘖...

手牌上限又只有5張

(https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick)

在兩天的展期內試玩的所有場次

11.小小公園 mini park 

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遊戲中人物跟魔法系統跟哈利波特也完全分歧系統啊

8.記帳城市 Fortune City

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(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3997327)

就是拿一堆房間把你城堡蓋得雜亂無章就對了XD

不外月份遊戲回顧還是連結15號發文

保證你在盒子裡找不到阿不思XD

基本就是另一個次元的談話啊!!!

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按照教授教養員的證詞指出

好玩度: 3

遊戲基本上就是漫畫版的妙語說書人

 

當我講某個遊戲爛

遊戲的樂趣完滿是由文字的部分撐起來的

(https://www.rakuten.com.tw/shop/abusco/product/0a4cck5y3/)

但除了這點其實都蠻有水準的

感受有像我的英雄學院

為了清手牌去載一個貨色是可接管的

固然啦

(https://boardgamegeek.com/boardgame/224013/mini-park)

6.人生一瞬

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然後讓其他玩家去搶准確的牌

13.海格力士的12試煉 The Labours of Hercules

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遊戲方式跟卡魯巴(連結)很像

或是說蓋迷宮的遊戲?

幾隻特殊強的腳色沒出場就很難打

換了美術感覺接受度高了很多

上手度: 5

連互動干擾的部門也形同虛設

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不要太期待能一向抽到溝通的牌

聽他們喇賽的內容才發現

 

 

(https://www.youtube.com/watch?v=EDQRhH16rt8)

滿滿的哏和創意

美術很標致的陣營遊戲

條件是要先撐過催論文那段啦

(https://boardgamegeek.com/boardgame/129710/card-city)

今朝感覺是只合適2人的小遊戲

那些怪你不打牠們也會本身死喔XD

 

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/204817/henchmania)

本來我這麼邊沿啊!!!

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/254135/fortune-city)

好玩度: 3

上手度: 4

我的亂評分

之前的月光桌遊節真的是嚇到天成翻譯公司了XD

可當作心機版的小型卡卡頌來看待

介紹保持

這是在月光桌遊節攤位上試玩的

今朝是籌算玩過感覺不錯再來拍介紹影片

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吃一點點計劃的跑分遊戲

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就像大師坐在一路玩單人遊戲

 

 

這次回首有包含到月光桌遊節試玩的遊戲
但幾個遊戲如馬約利卡跟卡迪亞大陸因為還沒刊行
所以天成翻譯公司就不放在月份回首裡了

 

或是先拿走他要的牌而已

天成翻譯公司玩到一半才發現我算錯了

整場下來沒錢沒材料又被催論文

這我有找正妹拍影片喔(貫穿連接)

不用中文化也能順遂遊玩

20.城主身旁的大紅人 Henchmania

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好玩度: 3

如果你感覺我很煩的話就請直接忽略天成翻譯公司吧XD

真的欠好玩

是個很有質感的小遊戲

 

都雅度: 3

 

17.煉金大師 Alchemists

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等積累到了再來寫囉

(https://boardgamegeek.com/boardgame/224815/deca-slayer)

好玩度: 1

1.野狼與獵犬 Wolf & Hound

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各個助手都有非凡能力

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海格力斯方一次都沒贏過...

所以得要印完運到日本我們再花運費運回台灣XD

遊戲內容不錯

 

那不就默示真的很爛了嗎?

然則...遊戲機制不可

(https://boardgamegeek.com/boardgame/182694/watson-holmes)

也因為那是天成翻譯公司的心得

上手度: 5

遊戲內容感受命運成份高了點

不要搞到收不起來就好啦

但誰人分數轉盤我不得不說一下

是真的有在看天成翻譯公司的部落格嗎?

天成翻譯公司的亂評分

每月5號跟25號各發一篇

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7.小卡之城 Card city 

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12.城邦開拓 Emporion

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上手度: 4

遊戲一全部簡單易懂又漂亮

我的亂評分

所以巨匠模式亂猜的話在後期就會被瘋狂質疑

 

很白癡的就走到這格拿2個陪伴聊天資源

我比你們還畏懼再搞出一篇HOPE啊!!!

好玩度: 3

原版真的很有古早味嘖嘖...

亞馬遜加運費貴很多多少啊!!!

不外而今的狀態我是不期望能在這部門有收入了啦

有什麼提議的話可以私訊粉專跟天成翻譯公司

好玩度: 4

(https://boardgamegeek.com/boardgame/234859/labours-hercules)

但彼此等來等去拖到不可...

台灣花札把它擴展到4小我玩

應當有人發現了吧(還是其實沒有?)

不知為何譯名硬要去擦哈利波特的邊

要贏有兩個訣竅

(https://boardgamegeek.com/boardgame/161970/alchemists/images)

好看度: 4

為什麼要做這麼危險的事情勒???

有不同的觀念是很好的

我4月初去大阪也沒買到...

蠻不錯的

裡面的英雄其實都偏弱XD

天成翻譯公司想著重在國內出書或活動的動態

所以天成翻譯公司們只好亂猜亂揭橥哈哈

此次是玩英文版

又有很多要靠擲骰決意

介紹貫穿連接

 

但在八卦大會沒介入感真的很逼哀...

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介紹保持

影片的部份...我不想開箱直播了

-趁便騙一些點閱率XD-

想說趁這機遇靠北一下...

在去年GM得獎後就一直買不到的遊戲

趁便還要騙別人你拿到這張沒加多少分

(https://boardgamegeek.com/boardgame/192185/matryoshka)

全台灣夏普值最低的應當就是天成翻譯公司了吧XD

內容有點類似卡卡頌

每回合都很主要

不外遊戲時間很短可快速上訴

特別是翻牌庫吃牌這部門

好玩度: 3

上手度: 2

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英雄自己還可以或許強化

我是有在積累名單啦

想說有做一下收拾整頓的話應當對人人都比力輕易

以及桌遊相關的舉止

規則大概3分鐘就能講授完

14.套娃珍藏家 Matryoshka

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蠻不錯的小遊戲

整場遊戲只會拿到5個火伴跟10張技能

但容錯率較低

上手度: 5

不知道運動現場是否是用簡易法則玩

介紹保持

本來以為會做legacy機制的單人記帳桌遊

記得良久之前就在傳要出記帳城市了

耍白癡去搶一個還不太需要的地域

(https://boardgamegeek.com/boardgame/129710/card-city)

不錯玩

但願有朝一日能納入中國跟日本市場的內容啦

還需要在文字間找尋蛛絲馬跡或互相比對

但而今對我還太遙遠

 

林尚志+Seiji Kanai的夢幻組合

需要發展不同線路去賺分賺錢

但卡片強弱有差又很搞人

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悅目度: 3

你成心見就自己去寫嘛

需要一點板塊跟行動數的計劃

(https://boardgamegeek.com/boardgame/224013/mini-park)

你看蝙蝠俠一個人就hold住整個高譚市

但裡面亂入了一堆像台灣黑熊之類的台灣元素

(https://boardgamegeek.com/boardgame/225214/8bit-mockup)

介紹貫穿連接

整個遊戲就是看海格力斯一步步眾叛親離最後去死XD

可能想表示得要平行宇宙的長照2.0才有可可以或許用吧XD

再用近似壯大的機制算分

只是做了一些讓人更好辨識的簡化

然後搭配妙技搶分

那真的很難寫...

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有花札那種日本古典繪畫的感受

這遊戲玩家不太有互動

遊戲很特別的一開始全部都是統一陣營

這設定在遊戲中一點用處都沒有啊

有的乃至連流言的主角天成翻譯公司都沒聽過XD

10.漫畫你懂我 Hit Manga

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這兩個月天成翻譯公司做了很多多少更改啊

美術是我不喜好的類型

一開始當然就是酬酢嘛

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結果天成翻譯公司一回國它就重版了XD

(https://www.amazon.com/Code-Princess-card-game-japan/dp/B00827IS98)

 

遊戲很需要火伴卡的加成

算是不錯入門級COMBO遊戲

天成翻譯公司的亂評分

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有些情形真的需要思慮與較量爭論

都雅度: 2

據說是某政黨為了宣揚長照2.0弄出來的桌遊

遊戲的點子跟美術都很不錯

 

可是腳色的均衡有點做壞了

(https://boardgamegeek.com/boardgame/204817/henchmania)

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遊戲的規則蠻簡單的

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看最後誰的分數高

好玩度: 3

每隻怪物都需要用特定的體式格局出牌

我的亂評分

並且只要有人答對就好

(https://boardgamegeek.com/boardgame/161970/alchemists/images)

太抬舉天成翻譯公司翻譯社我沒有那種影響力

不過現場試玩的是醜醜的樣品就是了(嘖)

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並沒有說多厲害或是必然正確

9.台灣花札 Formosa Flowers

下載.jpg

 

 

只有看過夏季大作戰(保持)裡面的學姊玩XD

介紹連結

 

介紹貫穿連接

(https://boardgamegeek.com/boardgame/182694/watson-holmes)

把結果扣在我這小咖頭上我也不會被寵若驚

推理內容也不單純是刪去法罷了

了局是個純真的城市建構策略遊戲

 

感受做一個大區域是最賺的

介紹連結

很惋惜

時間天成翻譯公司也不固定了會看狀況調劑

更加有研究跟策略的感受

我的亂評分

 

天成翻譯公司的亂評分

(https://boardgamegeek.com/boardgame/225214/8bit-mockup)

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用類似璀璨跟七大的機制蒐集牌

天成翻譯公司的亂評分

固然是2-7人遊戲

包孕部落格,影片等等之類的

二手還給我拍賣到1500ㄟ

4.華生與福爾摩斯 Watson & Holmes

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歸正就一邊做一邊修正吧

上手度: 5

我的亂評分

第二個是回合結束要快點抽到斷劍背叛當反派XD

上手度: 4

15. 8 Bit Mockup

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介紹貫穿連接

天成翻譯公司的亂評分

一堆江湖蜚語我聽都沒聽過呢

所以重點是在宣揚吧

公然學術界很難混嘖嘖...

所以就把它納入遊戲回顧裡

這一個月我有做一些檢討

感覺玩起來會加倍嚴謹

是個簡單的COMBO遊戲

好的不學學什麼大學教師評鑑勒XD

好玩度: 2

所以在這兩個月天成翻譯公司會做些調整

還有一種我一向裝死迴避的器材

這次是玩大師模式不加擴

 

悅目度: 3

甚至有些技術基本是廢招

遊戲很像在玩avg一樣

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我就每個月跟廠商跟廠商詢問然後收拾整頓一下貼出來

變成很接近純真的回響反映遊戲了

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上手度: 5

pic3781775.jpg

 

過了好久終於被我試玩到的遊戲嘖嘖...

好看度: 3

我的亂評分

(https://boardgamegeek.com/boardgame/155426/castles-mad-king-ludwig)

一堆人各自的主觀意見匯合起來就是客觀的了啊

你看我一向嫌boom它還不是莫名其妙一堆人買?

就純真表示我真的感覺它爛XD

應當會有不少人衝著美術去參與募資

(https://boardgamegeek.com/boardgame/192185/matryoshka)

若是私底下借提闡揚那就真的沒什麼意義了

上手度: 5

還有說到因為被天成翻譯公司嫌而導致遊戲欠好賣...

本來花札是兩人遊戲還好

玩家藉由交換卡片湊套得分

輪到尾家時場上都快沒牌了

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立在那裏本身看不利便別人看也不方便

 

都雅度: 3

算是IP延伸的桌遊吧

好玩度: 3

但感受對照適合單人玩XD

3.公主法典 Code of Princess card game

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有點像要奶油照樣派(貫穿連接)那樣

然則大師模式在後期藥材屬性都會很清晰ㄟ

 

上手度: 5

雖然是合作遊戲但自己弱到沒事幹也是很悶的

轉盤不知在卡什麼一下亂動一下卡住

悅目度: 3

但其實是個心計心情的小遊戲

什麼我好喜歡你的部落格啊之類的(其實我不信XD)

上手度: 3

法則機乎跟日本傳統的花札一樣

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這部門我已開始動了喔

今朝是籌算拍像十災這種情勢(貫穿連接)

 

某個被天成翻譯公司看好能勇奪年度最爛遊戲的XX小說

但遊戲人數會大大影響難度

 

天成翻譯公司的亂評分

內容真的就是璀璨寶石+七大奇蹟

桌遊推坑事宜簿有line@囉~

並且側重在長照2.0有10種項目

2.十災:英雄的試煉 Deca slayer: The 10 Trials

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若是翻譯公司們公司充公到訊息的話...那就是我漏掉了

先循序漸進完成國內的部份再說

這是會有連鎖回響反映的

(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)

感受遊戲內容跟記帳城市APP只有主題和美術一樣

第一個是抽角色時不要抽到海格力斯

固然不知為何二樓房間不克不及疊在一樓上

那兩個字我聽都沒聽過呢嘖嘖...

 

介紹貫穿連接

起首是遊戲介紹文的部門

 

吉姆大大拿來在部落客大賽玩的遊戲

因為要將質疑他人論文的研究成效公開

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都雅度: 3

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前一陣子好像有的小紅的KS遊戲

然後就拿出一個讓我傻眼的遊戲希望我幫他寫開箱文...

合適跟小孩或妹紙玩的家庭遊戲

 

有無哪位大德能直接從印刷廠攔截呢?

(https://boardgamegeek.com/boardgame/181670/wolf-hound)

就是那種九成會被天成翻譯公司嫌的遊戲

明明是個很不錯的主題說...

然後用卡卡頌的體例拼接

這是在月光桌遊節晚上玩的

還莫名其妙的套了一個主角穿越時空來照顧老人的設定

在之前的活動只有展現不讓試玩

天成翻譯公司的亂評分

是個在出牌拿牌pass都要好好計較的遊戲

十分的考驗手牌控管

美術味道不錯的吃敦遊戲

但得分較多元且需要計算

好看度: 3

 

沒看過的話這邊保持翻譯公司看

 

遊戲法則很簡單

翻譯公司換來卡片時也要注意敵手會不會是以得太多分

遊戲一個特點是有助手可以使用

跟英雄在一起打怪還能增添進擊力

每個月一次的類型保舉遊戲

 

我會削減寫文章的量

18.貨運卡車司機 The Great Heartland Hauling Co.

pic1461576_md.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/111417/great-heartland-hauling-co)

這是個抽牌出牌的小遊戲

真的很難用ㄟ

不外分數轉盤跟米寶頗豪華

應當是算家庭遊戲吧

上手度: 4

好玩度: 2

好玩度: 2(2人局的話是3)

不合格啦

玩家可以決定先去哪裡查詢拜訪

很單純很純真的家庭遊戲

我是沒玩過花札啦

雖然不會如何啦

就雷同桌遊新聞那種的

遊戲內容不錯

介紹保持

但室廬跟貿易區延長的劃定規矩輕易搞混

要較量爭論的部份不算少

我的亂評分

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可以叫去跑腿

還國產遊戲發賣冠軍勒

就先給他改成不按期更新

固然是不測但這就是風險啊!!!

主要給玩家的挑戰是如何拿到計分較高的牌組

要轉分數轉不外去翻譯社轉完分數還給我亂動XD

利用細碎的移動跟載貨來濾牌

遊戲的時間頗短

悅目度: 2

但抽不到牌翻譯公司也沒設施

總之就預留空間蓋房間combo得分

每回合都要起勁的搶分

這是小柴新代理的卡片遊戲

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以及若何湊齊拿牌的資本

插足好友,以後貼文跟胡扯都不會漏接喔XD

大師模式真的很煩

都雅度: 4

免得又遇到Hope那種忙個半死試玩卻想翻桌的狀態...

等集齊了老人要的資源再走曩昔給他

從此次大玩帶來的展示品看來美術很不錯

更潰逃的是聽說這一批貨是在台灣印的...

今朝已傳訊息去扣問一堆出書社了

但能做出討人厭的combo

怎麼搞到現在才在預購勒?

但沒調劑好致使遊戲性盡失

上手度: 4

但遊戲時間太久了

在高價區域再一次賣出會對照快

但當時天成翻譯公司因不可抗力卡在小柴攤位XD

介紹貫穿連接

(https://www.zeczec.com/projects/flowers)

翻譯公司有看過HOPE嗎?

pic3411095.jpg

在遊戲過程當中玩家才會慢慢背叛變成反派

介紹連結

 

 

 

最少我是如許想的啦

所以我弗成能因為有人不爽或成心見就去改寫

好玩度: 3

都雅度: 4

都雅度: 3

上手度: 5

上手度: 5

玩起來簡單又有趣

有愛好的再去看吧

所以出題就變得特別很是直白簡單

所以在此次月光桌遊節就被天成翻譯公司列為一定要試玩的遊戲

上手度: 4

感受還不錯玩啦

首要是在賣美術啦

好玩度: 3

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/254135/fortune-city)

並且還包管很主觀+超不客觀的喔~

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上手度: 5

我的亂評分

就麻煩私訊我粉專提示我一下囉

介紹保持

天成翻譯公司寫的器材是我自己的心得

我是月光桌遊節快竣事才試玩到這遊戲

好玩度: 3

沒搶到合適的火伴會變得弱許多

好玩度: 2

插手老友

很有哏並且設計的很用心

主題放在國內桌遊的發行跟代辦署理

肇端玩家把牌分兩堆讓下家選

我的亂評分

好玩度: 3

玩的過程很像璀璨

介紹貫穿連接

介紹保持

我的亂評分

反而是覺得桌遊菜鳥講的"窮鬼"好寫實(遮臉)

然後我想多增添一種形式的文章

所以能接管就看看不能接管就算了

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就只有把對方要踩的步履踩走

玩家要想卡片上角色會講什麼台詞

第一次玩的蓋房子遊戲...

啊難怪人家論文都亂發啊

若我講某個遊戲爛卻沒有另外一篇講它好...

還有一些國產遊戲知名度真的是...

分贓的城市建構遊戲

真的是在推理的遊戲

最後講一下1~5分的標準
1分   啥?你跟我說這是桌遊??
2分   嘖嘖!其實不如何ㄟ
3分   還不錯,普普啦,OK GAME
4分   喔喔喔這個好玩~~
5分   你說勒??沒看到我跪了嗎??

很討厭的載貨要出牌卸貨也要出牌

利用一些home rule應當會更好玩

但一些特別的米寶會要玩家相互匡助

 

遊戲的部門就很純真了

整個遊戲最有特點的配件居然是這類水準

我的亂評分

乃至連讓人去看看10種資本是什麼的動力都沒有

應該還蠻簡單的嘛對不合錯誤?

(https://boardgamegeek.com/boardgame/234859/labours-hercules)

(https://www.zeczec.com/projects/flowers)

所以這一篇文末會有許多空話喔XD

pic1592569_md.jpg

只有5個回合的競標+combo遊戲

 

遊戲的均衡度沒做好

我的亂評分

可能還能增添s一點點曝光

感受就是那種當官的跟風亂用錢做出來騙本身的器械

(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)

玩家飾演家族相互搞來搞去

介紹連結

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上手度: 3

或在我粉專留言討論我也很接待

是個充滿心機跟算計的小遊戲

好玩度: 3

(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3997327)

悅目度: 3

一向催翻譯公司發論文否則要扣分

我的亂評分

有時辰會碰到出書社來邀稿(次數不多啦)

 

翻譯公司們東京那麼多人跑來跑去還搞不定真是...

都雅度: 2

但我玩到已的是完全的成品了

好玩度: 2

都雅度: 4

 

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遊戲的美術很不錯

要想法在5個回合內盡可能搶分

前一陣子凱特有一篇在講稿費的留言

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架子則一副快散掉的樣子

固然還在募資

多是以為如許會比較好賣吧嘖嘖...

都雅度: 4

(https://www.amazon.com/Code-Princess-card-game-japan/dp/B00827IS98)

我估計會從7月份起頭寫

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/181670/wolf-hound)

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或是單純的操縱對方

(https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick)

遊戲所有轉變度都在動物卡上

(https://www.rakuten.com.tw/shop/abusco/product/0a4cck5y3/)

影響發賣量的身分良多

遊戲的美術不錯

帶入感跟文字推理部份很優異



文章來自: http://nsccchen.pixnet.net/blog/post/222037797-2018%E5%B9%B45%E6%9C%88%E4%BB%BD%E9%81%8A%E6%88%B2%E5有關各國語文翻譯公證的問題歡迎諮詢天成翻譯公司02-77260931

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